sharing is caring
ist wirklich so!
Vielen Dank fürs Teilen!
Kluge Köpfe filtern für dich relevante Beiträge aus dem Netz.
Entdecke handverlesene Artikel, Videos und Audios zu deinen Themen.
Christian Huberts, Jahrgang 1982, studierte »Kulturwissenschaften und ästhetische Praxis« an der Universität Hildesheim und arbeitet seit 2009 als kultur- und medienwissenschaftlicher Publizist mit Sitz in Berlin. Sein inhaltlicher Fokus ist die digitale Spielkultur in allen Facetten.
Er tritt regelmäßig als Experte für digitale Spiele bei Kulturveranstaltungen sowie im Rundfunk und Fernsehen auf. Zuletzt hat er unter anderem den Game-Studies-Sammelband »Zwischen|Welten: Atmosphären im Computerspiel« im vwh-Verlag herausgegeben, das »Handbuch Gameskultur« des Deutschen Kulturrats und des Branchenverbands game redaktionell betreut sowie das Berliner Studio waza! Games als Associate Producer bei der Entwicklung der politischen Bildungs-App Konterbunt unterstützt. Für die Stiftung Digitale Spielekultur arbeitete er von März 2020 bis August 2024 unter anderem als Projektmanager für die Initiative »Erinnern mit Games« und als Projektleiter von »Let’s Remember!«. Daneben schreibt er für wissenschaftliche Publikationen, Kulturmagazine sowie Online-Zeitungen diverse Artikel über die Partizipation an virtuellen Welten und die Kultur von Computerspielen.
Im letzten Jahr hat zum ersten Mal eine selbstlernende Software einen menschlichen eSport-Profi im Echtzeit-Strategiespiel DotA 2 besiegt. Allerdings verbunden mit einem großen »Aber«, wie piqd-Kollegin Sonja Wild damals betont. Denn die Bedingungen, unter denen der Sieg zustande kam, entsprachen nicht wirklich einem typischen Match in dem Team-Spiel. So kontrollierte die »Künstliche Intelligenz« (KI) etwa nur eine Spielfigur und trat auch nicht gegen fünf Gegner an, sondern nur gegen einen.
Für das im August stattfindende DotA2-Turnier The International – bei dem es um Preisgelder im mehrstelligen Millionenbereich geht – hat das Start-Up OpenAI nun einen neuen Coup angekündigt. Diesmal wollen sie die eSport-Elite unter realistischen Bedingungen besiegen. Die volle Anzahl an KI-gesteuerten Spielfiguren gegen fünf menschliche Gegner. Ermöglichen soll das ihre neue Software »OpenAI Five«, die die Leistung der letztjährigen Version deutlich übertrifft:
OpenAI Five plays 180 years worth of games against itself every day, learning via self-play. It trains using a scaled-up version of Proximal Policy Optimization running on 256 GPUs and 128,000 CPU cores — a larger-scale version of the system we built to play the much-simpler solo variant of the game last year.
In ihrem Blog beschreiben die KI-Experten genauer, wie sie menschliche Teams besiegen wollen. Das ist gespickt mit komplizierten Konzepten und Fachbegriffen, aber dennoch eine faszinierende Lektüre. Gerade die Vergleiche zu früheren KI-Meilensteinen verdeutlichen das Ausmaß des Vorhabens:
Quelle: OpenAI Bild: OpenAI EN blog.openai.com
Bleib immer informiert! Hier gibt's den Kanal Technologie und Gesellschaft als Newsletter.
Einfach die Hörempfehlungen unserer Kurator'innen als Feed in deinem Podcatcher abonnieren. Fertig ist das Ohrenglück!
Öffne deinen Podcast Feed in AntennaPod:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Apple Podcasts:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Downcast:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Instacast:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Apple Podcasts:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Podgrasp:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Bitte kopiere die URL und füge sie in deine
Podcast- oder RSS-APP ein.
Wenn du fertig bist,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in gpodder.net:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Pocket Casts:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.